Partager l'article ! Second Life, luxure et débauche: Luxure et débauche, c'est suite à un article parus dans votre magasine n°157 sur le sujet de &quo ...
Luxure et débauche,
c'est suite à un article parus dans votre magasine n°157 sur le sujet de "Second Life" que je souhaiterais réagir. A la question; "Second Life" a t'il sa place dans un mag dédié à la simulation ? c'est sans conteste que tout comme vous je répond oui. Mais de quelle simulation parlons nous ici?
Si la presse généraliste nous présente "Second Life" comme la simulation absolue elle en oublie bien souvent de nous en dévoiler les détails pour le moins croustillants, alors qu'a mon avis, toutes revues traitant de prés ou de loin du sujet se doit, à mon sens, de mettre le consommateur en alerte. Après avoir passé quelques jours sur le soft, visiter pas mal d'endroits et rencontrer pas mal de gens on peu déjà faire un premier bilan. Tout d'abord, le jeu sur le point de vue technique est une çatastrophe, ca lag en permanence et le moindre déplacement de son "Avatar" deviens vite un vrais calvaire. Autres point, il ne se passe pas plus d'une heure de jeu sans que le celui-ci "Crash" vous renvoyant ainsi sur le bureau de votre ordi et là, y'a plus qu'a recommencer. En bref, je n'ai jamais vue un jeu tourner aussi mal, même pas sur Amiga 64+.On est vraiment �� des années lumières de certains FPS ou autres. Certains vont répondre que la critique est facile, alors que c'est un jeu gratuit; certes oui, mais c'est d'ailleurs bien la seule chose de gratuite dans "Second Life". En effet, on constate très vite qu'il vas falloir faire craquer la carte bleue si on veut avancer dans le jeu, mais dans le fond le fait de tout vendre ou acheter dans "Second Life" n'est pas vraiment choquant d'autant plus que les méthodes d'incitation à la consommation n'y sont pas plus douteuses que dans la vie réelle. De même que pour certaines marques profitant du soft comme vitrine, cela est toujours mieux que de voire pas loin d'une dizaines d'encarts publicitaires venir, sans que vous l'ayait demander, vous pourrir la moindre page internet que vous ouvrez. Un point reste à mon sens relativement noir, et celui-ci nous ramène à ma question; De Quelle simulation parlons nous ?...... Est bien après quelques heures d'utilisation le constat est édifiant. J'ai bien peur que nous ayons à faire ici à une grosse simulation de débauche et de luxure. en effet, on constate très vite que le sexe sous toutes ses pratiques y occupe une place omniprésentes, ça y est d'ailleurs l'occupation principale. Chaque mondes de "Second Life" possède un endroit faisant plus que la part belle à ces pratiques qui tournent bien plus souvent à celles du sadomasochisme, et quand on sait que ce sont les joueurs eux même qui participent à l'évolution du jeu ceci laisse entrevoir la perversité et l'intelligence de l'être humain. Mais vous allez me dire que chacun est libre de ses actes qu'ils soient réels ou virtuels et vous avez entièrement raison, toutefois il n'empêche que j'ai pus remarquer qu'il est très facile d'avoir accès au jeu, et que ceci est tout à fait à la portée d'un enfant sans aucuns contrôle que ce soit, et sur ce point là, je crois que le bas blesse. Pour finir, saluons tout de même le travail certaines personnes pour "Second Life" car on y rencontre tout de même des choses intéressantes et curieuses, par contre ne saluons pas certaines personnes qui on au sein du jeu une attitude déplorable et celles qui se prennent complètement au sérieux et qui à mon avis ont un gros problème psychologique ou d'identifiçation personnelle pour ne pas avoir compris que ca ne reste qu'un jeu et rien de plus, et là ou je vous rejoint c'est sur le problème de la discrimination qui elle n'est pas virtuelle, même sur "Second Life".
En résumer, "Second Life" n'est pas à déconseiller mais n'est pas une révolution non plus dans le sens ou si le mode de jeu évolue, les mentalités de la plus part des "Avatars" soit disant confirmés volent au raz des paquerettes..... regrettable !. Et pour ceux qui veulent si adonner, pensez au contrôle parental, sans quoi votre bambin tomberait à coup sûr sur ce qu'il faut pas. Sur ce je m'en retourne à la simulation, la vraie, Flight......VRoummmmm..................................
Encore une fois merci pour la qualité de votre magasine et un grand salut à toute votre équipe.
Ce livre sera une aide indispensable pour pénétrer les arcanes les plus subtiles de ce jeu fabuleux.
Description
Il contient :
- Une description de l’équipement informatique requis et du paramétrage du logiciel.
- Une étude détaillée de l’instrumentation de vol, analogique (cadrans) et numérique (écrans multifonction), des divers appareils.
- Une présentation de la navigation d'après les radiobalises, la navigation au GPS, le nouveau tableau de bord numérique Garmin G1000 de l'Edition Professionnelle et la création d'un plan de vol. Le paramétrage du modèle de vol, dont dépendent le réalisme et la fidélité du pilotage, et la simulation des pannes et incidents de vol sont également évoqués.
- Un exposé du monde virtuel de Flight Simulator : la Terre et ses 24 000 terrains, les infrastructures aéroportuaires, la météorologie évolutive et les logiciels complémentaires (avions, décors, outils...).
- Une traduction de tous les termes (plus de 400) apparaissant sur tous les tableaux de bord, les raccourcis clavier les plus utiles, et les codes aéronautiques (alphabet international, Morse, code Q...) sont également proposés en annexes.
Le grand livre de Flight Simulator X se caractérise par une approche rationnelle, une grande densité, des illustrations à la fois esthétiques et didactiques, et de nombreuses informations difficiles ou impossibles à trouver dans le Centre d'apprentissage de Flight Simulator X.
Table des matières
I Décoller avec Flight Simulator
01. Préparer Flight Simulator
02. Les appareils de Flight Simulator X
03. A la découverte des appareils
04. Les motorisations
II Le vol
05. Le vol aux instruments
06. Paramétrer le modèle de vol
III Le monde virtuel
07. Le monde de Flight Simulator X
08. La météorologie
IV Plus loin avec Flight Simulator
09. Les outils de formation
10. Les logiciels complémentaires