Editos

Samedi 26 avril 2008 6 26 /04 /Avr /2008 10:58
Il y a un an et demi de cela, bien des spécialistes avaient rédigé un avis de décès pour FS 2004 : un logiciel de trois ans d'âge, qui ne pouvait pas rivaliser avec son successeur, ce dernier étant forcément à la pointe de la technique. FS X devait révolutionner les graphismes, pousser le réalisme à son maximum et permettre à tous de tenter l'expérience ultime de la simulation de vol. Bilan après 18 mois : il n'en est rien. La gourmandise de FS X est toujours la même, malgré deux Service Pack (dont le deuxième peine encore à séduire les utilisateurs, non sans raison !). Et en face, FS 2004 est encore disponible dans les bacs, en collection économique. Les éditeurs commerciaux et développeurs indépendants persistent à publier des extensions pour un logiciel de 4 ans, une éternité en informatique, et les utilisateurs continuent de plébisciter l'ancêtre. Preuve, s'il en fallait encore, qu'il ne sert à rien de chercher à remplacer à tout prix une solution déjà fort satisfaisante. Une leçon à retenir pour Microsoft et Ace Studio, qui oeuvrent déjà au successeur de FS X. D'autant que X-Plane (8 et 9) séduit de plus en plus de monde dans le milieu de la simu, et pas que des vieux habitués !
Il faut donc se faire à l'idée qu'en matière de simulation, comme dans bien d'autres domaines, il y a des classiques, des produits qui marquent et séduisent les utilisateurs au-delà des effets de mode, et parviennent à dépasser l'espérance de vie normale d'un logiciel (estimée à deux ans). Le petit rFactor, naguère considéré comme marginal, connaît le même engouement : encore et toujours de nouveaux mods pour le simulateur de course, à tel point que même des pilotes professionnels se retrouvent sur des championnats virtuel. C'est ainsi le cas pour le Champ Kart 2008 à découvrir dans ce numéro. On pourra aussi citer Strike Fighters qui donne lieu dans nos pages à une nouvelle déclinaison sous la forme de Wings over Israël. Décidément, même en simulation, on ne change pas une équipe qui gagne !
Emmanuel Blanchard, rédacteur en chef
Par Rédaction Microsim - Publié dans : Editos
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Lundi 31 mars 2008 1 31 /03 /Mars /2008 10:39
Le monde de l'édition de logiciels semble connaître une étonnante mutation. D'un côté nous avons les développeurs historiques, réunis sous les bannières de grands éditeurs, qui nous produisent régulièrement une moisson d'add-ons variés. Or nous avons souvent été perplexes devant certains produits ainsi distribués dans les réseaux classiques : logiciels mal finis, documentation imparfaite, génération de bugs à la pelle... De quoi regretter son achat ! En face, la légion des développeurs indépendants et passionnés ne cesse de nous surprendre. Eux qu'il était de bon ton de prendre de haut en les qualifiant d'amateurs, parviennent à réaliser des extensions de toute beauté, et parfois encore plus hardcore que les produits commerciaux les plus réputés (voir notre test du Tupolev 154M). Le gratuit serait-il la voie de la perfection ? L'affaire se complique encore quand des logiciels ouverts comme X-Plane voient apparaître des extensions payantes (dont le tarif est parfois tout à fait justifié en regard de la qualité, comme la scène Inside Passage présentée en page 44 de ce numéro) alors qu'ils avaient bâti une partie de leur réputation sur la gratuité des extensions. Le gratuit devient payant, le payant est moins bien que le gratuit... L'adepte du virtuel risque de se perdre un peu dans ces considérations qui ramènent à la réalité ! Dans ce contexte, notre tâche est de continuer à tester toutes sortes de produits, quelles que soient leurs origines, pour vous aider à trouver la bonne extension qui correspondra au mieux à vos attentes.
Enfin, n'oubliez pas la parution de notre dernier hors série en date : ce numéro spécial est consacré à la découverte et l'optimisation de Flight Simulator. Que vous soyez pilote novice ou habitué des cieux virtuels, vous y trouverez de nombreuses astuces et de multiples conseils pour profiter au mieux de votre simulateur favori.

Emmanuel Blanchard

Par Rédaction Microsim - Publié dans : Editos
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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /Mars /2008 07:41
Simuler n’est pas la réalité !
Bienvenue à bord du Hors Série 24…
 

Le simmer est-il une espèce en voie d’apparition ? Une bête curieuse qui s’enferme face à son écran alors que le soleil brille au dehors ? Ou tout simplement un doux rêveur qui profite de cette formidable chance pour s’évader de manière intelligente ?

Par Emmanuel Blanchard
 

Nous voici déjà en mars 2008, presque un an et demi après la sortie de FS X, quatre mois après celle de sa première extension officielle (Acceleration Expansion Pack, qui n’avait d’accélération que le nom !). Le moins que l’on puisse dire est que la nouvelle mouture de Flight Simulator peine à convaincre les inconditionnels des versions précédentes ! Pourtant, la sortie de cette dixième déclinaison du produit phare de la simulation sur ordinateur semble avoir provoqué de nombreuses vocations – et nous ne pouvons que féliciter les nouveaux arrivants d’avoir franchi le pas.

C’est donc pour eux que nous avons conçu ce hors série. Son objectif : vous aider à mieux profiter de Flight Simulator, et pas seulement de FS X. Car le débutant ou le pilote occasionnel, après quelques circuits de piste virtuels, peut se sentir bloqué, n’osant pas aller plus loin, ou ne pouvant tirer parti de FS à cause des limites de ses connaissances ou de celles, plus techniques, de sa machine. Voilà pourquoi nous passons en revue plusieurs sujets qui devraient rassurer les pilotes timides, voire exciter leur curiosité pour les aider à progresser dans ce loisir. Configuration idéale d’un PC, glossaire des termes barbares à connaître, cours de navigation, visite d’un cockpit virtuel, et enfin présentation des compagnies virtuelles pour expérimenter la joie de voler à plusieurs : si après ça vous n’appréciez pas plus Flight Simulator, alors nous ne pourrons plus grand-chose ! Reste qu’il faut comprendre pourquoi on aime à ce point cette activité de simulation.

Jeu pour adulte ?

 « Encore en train de jouer avec tes avions ? »… Qui n’a pas entendu cette phrase prononcée par un ami, une compagne, des proches, voire des collègues peu compréhensifs (ne riez pas, ça nous arrive tout le temps à la rédaction de Micro Sim) ? En train de jouer, le mot est lâché, et il peut légitimement énerver le pilote virtuel qui vient de passer une heure à démarrer son Airbus et à programmer méticuleusement son Paris-San Francisco dans un FMS récalcitrant. Mais il faut s’y faire : pour beaucoup de monde, la simulation n’est qu’un jeu, au même titre que ceux que l’on trouve sur les consoles de salon ou sur les bornes d’arcades. Même les professionnels s’y mettent : demandez à un vrai pilote de ligne ce qu’il pense de Flight Simulator (à condition évidemment qu’il n’y ait jamais touché), la réponse sera sûrement « bof, ce n’est qu’un jeu ! ». Peut-être, mais quel jeu !

Retournez l’argument en faisant une démonstration auprès de ces néophytes : vous les verrez étonnés par la qualité des graphismes (forcément, c’est ce qu’on voit en premier), par la précision de certaines reproductions d’instruments, par la rigueur des comportements à adopter. La plupart de vos spectateurs sera aisément conquise en quelques minutes !

Virtuel vs. Réel

Attention, il ne faudrait pas commettre l’erreur inverse ! Beaucoup de simmers (pas seulement en aviation, mais en course, en naval…) sont convaincus d’être des pilotes émérites capables de relever tous les défis car « ils l’ont fait dans Flight Sim », « j’ai tant d’heures de vol », ‘je connais bien le 747, j’ai volé dans celui de PMDG »… Le risque de confondre virtualité et réalité est toujours présent. En découlerait une bulle virtuelle, dans laquelle s’isolerait le simmer imprudent, incapable de faire la part des choses entre un loisir – si réaliste soit-il – et une activité professionnelle à risque (ou du moins avec des implications qui dépassent largement celles auxquelles on peut être confronté dans FS).

Un des collaborateurs réguliers de Micro Simulateur, pilote d’hélicoptère breveté, m’avouait récemment qu’il se sentait très mal aux commandes des voilures tournantes de FS. « Un hélico ça se pilote aux fesses, au feeling ! » me répétait-il, regrettant de ne pas pouvoir retrouver ces sensations devant son écran. C’est évidemment une des limites de la simulation, l’adrénaline n’est pas forcément au rendez-vous. Même avec le matériel le plus perfectionné, même à l’aide du simulateur le plus perfectionné, même en se construisant une plateforme sur vérins hydrauliques, on ne ressentira pas la frayeur du pilote piégé dans un cyclone, ni l’appréhension d’un commandant de bord pensant aux 300 vies dont il a la responsabilité alors qu’un de ses moteurs vient de lâcher en approche finale. L’aviation n’est pas la seule à être concernée : quel autre risque dans GTR2 que de devoir rebooter son ordinateur, alors qu’un vrai pilote peut très bien finir dans un fauteuil roulant après une sortie de piste ? Quelle angoisse comparer entre celle d’un adepte de Dangerous Waters et celle d’un vrai commandant de sous-marin alors que le Bip d’une torpille verrouillé retentit ? Dans tous ces cas, la simulation reste un jeu. On ne ressentira jamais devant un écran les vraies angoisses (ou la vraie excitation, ce qui va souvent de pair !) rencontrées dans des situations réelles.

Objectif évasion

Pourtant, objectera-t-on, certains professionnels utilisent aussi des simulateurs. Ainsi les pilotes de ligne voient-ils les heures de vol passées dans ces cabines mobiles validées au même titre que celles passées à 35 000 pieds. Mais il s’agit là de parcours professionnels, où les pilotes jouent leurs carrières et sont notés par leurs pairs. Dans ces conditions, pas question de mettre l’appareil en pause pour aller se servir un café ou répondre au téléphone !

Le vrai plaisir de la simulation se situe dans ce juste milieu entre jeu et activité professionnelle. Il demande de la rigueur et de la discipline, mais limite fortement les risques. Il permet aussi de visiter des sites paradisiaques ou de prendre les commandes d’appareils inaccessibles au commun des mortels. C’est sans doute là que réside son intérêt pour les nombreux adeptes qui rejoignent notre petit clan. Et surtout notre loisir possède un énorme avantage sur beaucoup d’autres activités : il permet de rêver. Alors… rêvons ensemble !

Par Rédaction Microsim - Publié dans : Editos
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Mercredi 5 mars 2008 3 05 /03 /Mars /2008 11:50
Tristounette, cette fin d’hiver… Un peu d’évasion ne ferait pas de mal avant le retour d’une météo plus clémente. Afin de patienter, nous vous proposons de partir vite et loin ! Les plus modestes (ou les plus prudents) emprunteront l’un des deux Piper présentés dans ce numéro, le Dakota pour de petits trajets ou le Cheyenne pour des destinations plus éloignées. Pour gagner un autre continent, on misera plus sur la nouvelle collection Airbus de Feelthere/Wilco qui nous permet enfin de traverser les océans. Enfin, les plus aventureux peuvent s’essayer au délicat métier de pilote d’essai avec une nouvelle livraison de X-Plane… voire quitter l’atmosphère à bord d’une vraie nouveauté, le simulateur Space Shuttle Mission. Enfin retour sur le plancher des vaches avec l’un des aéroports les plus redoutés au monde (tellement redouté que 2008 va être le dixième anniversaire de sa fermeture !), la piste 13 de Hong Kong Kai Tak, un défi à relever pour tout pilote digne de ce nom !
Petit constat qui n’engage que son auteur : l’année 2008 s’annonce très différente de 2007 sur le plan de la simulation. L’effet FS X semble s’estomper, alors que FS9 jouit toujours d’une grande popularité et profite encore de multiples nouveautés. Le succès du dernier-né de Microsoft est encore remis en cause par un X-Plane qui gagne chaque mois de nouveaux adeptes. Un succès bien mérité, tant le programme de Laminar Research a gagné en ergonomie au fil des versions. N’hésitez donc pas à nous faire part de vos remarques sur cette trilogie de la simu (FS9/FSX/X-Plane) et à nous expliquer pourquoi vous préférez tel ou tel programme. J’en profite pour vous remercier de vos nombreux courriers (en vous priant de nous pardonner certains délais de réponse parfois élastiques !) et de votre fidélité à Micro Simulateur. Ce magazine est en partie le vôtre, alors n’hésitez pas à participer à notre blog !

Emmanuel Blanchard
Par Rédaction Microsim - Publié dans : Editos
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Mercredi 30 janvier 2008 3 30 /01 /Jan /2008 21:19
Ce n’est plus une exclusivité : FS X est lourd, très lourd… Comprenez par là que le simulateur, malgré son premier anniversaire, continue à poser des problèmes de lenteur et une gourmandise en ressource rarement égalée. A moins de posséder une machine dernier cri (et encore !) on risque d’attendre en vain l’augmentation du taux d’affichage. Reconnaissons que le SP1 avait permis quelques progrès en la matière, pour la plus grande joie des utilisateurs. On attendait beaucoup du SP2, et avouons que ce fut la déception - un avis partagé par de nombreux membres de la communauté, à lire votre courrier et à voir les messages laissés sur les forums. Bugs d’affichage (avec ou sans DirectX 10), ralentissements… Difficile de s’accommoder d’une telle situation.
Le pire se produit lorsque des add-ons viennent ajouter à la confusion ambiante. On conçoit qu’un appareil complexe et réalisé avec soin (modèle 3D, textures) puisse jouer sur le taux d’affichage. Mais nous avons pu constater qu’un avion lourd plus une scène lourde plus un utilitaire peuvent rendre FS X totalement inexploitable : deux de nos machines de test on quasiment rendu l’âme suite à des blocages intempestifs dans des vols, des plantages à répétition ou des retours inopinés sur le bureau Windows - pourtant en XP, une solution fiable et éprouvée, du moins le croyions-nous ! Bref, FS X n’a pas fini de nous surprendre, et pas forcément dans le bon sens du terme. Faut-il subir passivement cet état de fait ? Il existe des alternatives : en premier lieu, FS9 continue d’intéresser les pilotes et développeurs, à juste titre, avec un public déjà conquis et toujours fidèle. Mais les nouvelles livraisons de X-Plane et de Flight Gear risque également de faire basculer certains simmers dans leurs camps respectifs. Alors monsieur FS X, il serait temps de réagir !

Emmanuel Blanchard
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Jeudi 10 janvier 2008 4 10 /01 /Jan /2008 22:11

L’année 2007 se termine à peine, et voilà que le bilan s’impose : FS X n’a toujours pas réussi à convaincre ! Certes le dernier-né des simulateurs de Microsoft connaît un gain croissant de popularité (notamment grâce au renouvellement des parcs informatiques et l’achat d’ordinateurs suffisamment puissants pour le faire tourner - peut-être avez-vous profité des fêtes de fin d’année pour succomber à une nouvelle machine ?). Certes il bénéficie déjà de deux Service Packs. Certes il s’est vu adjoindre une première extension officielle sous la forme de l’Acceleration Expansion Pack. Mais malgré tout, les utilisateurs et les éditeurs persévèrent dans la voie FS2004. Logiciels, extensions, utilitaires continuent de sortir pour ce vénérable logiciel - quatre ans déjà, une éternité dans ce domaine ! De plus votre courrier laisse entrevoir un succès grandissant pour X-Plane, l’autre simulateur, celui qui s’attaque sans complexe à un quasi monopole et qui semble gagner l’estime de nombreux pilotes virtuels. L’année 2008 s’annonce donc d’ores et déjà riche en surprises : FS2004 tiendra-t-il tête à son frère cadet ? X-plane gagnera-t-il le cœur des simmers ? De plus, 2007 nous avait agréablement surpris avec des produits traitants d’autres domaines : Silent Hunter 4, Il-2 1946, Virtual Skipper America’s Cup, Ship Simulator 2008… Espérons que les douze prochains mois sauront relever le défi du renouvellement des genres.

Et pour patienter avant les grandes nouveautés, nous vous convions déjà à partager nos deux coups de cœur du mois : un Boeing très professionnel pour pilotes virtuels avertis et un petit bimoteur Piper fort sympathique, deux déclinaisons virtuelles très conformes aux appareils originaux. Apprenez aussi à piloter avec le petit Jet Provost, faites crisser les pneus des bolides du WTCC, apprivoisez l’adrénaline au moment de l’appontage… Bref, faites-vous plaisir, la simulation permet toutes ces fantaisies sans courir de risque !

Toute l’équipe de Micro Simulateur vous souhaite donc une bonne année 2008, riche en découvertes et en expériences !

Emmanuel Blanchard

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Mercredi 28 novembre 2007 3 28 /11 /Nov /2007 21:49
Pour ce dernier numéro de l’année 2007, Micro Sim vous fait voyager. Tout d’abord dans le monde réel, avec la visite de trois manifestations dédiées à notre principal hobby : l’impressionnante convention AVSIM à Seattle, sur la côte ouest des Etats-Unis, qui a réuni le gratin de la simulation aérienne sur le nouveau continent ; à Bruxelles et aux Pays-Bas ensuite, pour nous prouver que la vieille Europe tient encore la route pour promouvoir et faire vivre cette passion. Il est ainsi rassurant de voir ce type de rassemblement, qui permet à la fois de rassembler les passionnés autour de thèmes fédérateurs, mais aussi de faire connaître la discipline auprès d’un grand public toujours enclin à considérer (malheureusement) qu’il ne s’agit là que de jeux vidéo pour adolescents attardés. Que le passionné de simu qui ne s’est jamais entendu dire ça nous jette la première pierre, virtuelle de préférence !
Voyage toujours, mais par écran interposé cette fois-ci, dans deux sites hautement touristiques : la belle italienne Florence et ses trésors architecturaux, ou la belle Prague au cœur de la vallée de la Vltava. Deux destinations de choix à visiter à bord du Trinidad, un appareil petit par la taille mais grand par les performances, pour des pilotes amateurs de luxe ! Et si les trajets par la voie des airs ne vous enchantent pas, voyagez donc avec le train grâce à Rail Simulator. Dernière destination, un petit retour nostalgique en 1979 avec une reproduction fidèle de la saison de Formule 1 haute en couleurs !
Toute l’équipe de Micro Simulateur se joint à moi pour vous souhaiter de joyeuses fêtes de fin d’année 2007, en espérant que vous trouviez au pied du sapin tous les add-ons et matériels que vous attendiez impatiemment. Rendez-vous en 2008 pour de nouvelles aventures !

Emmanuel Blanchard, rédacteur en chef de MicroSim
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Mercredi 31 octobre 2007 3 31 /10 /Oct /2007 07:28
Arcade ou simu ?

Chaque mois apporte son lot de nouveautés. Et il faut bien reconnaître que ce numéro couvre de nombreux domaines dans ce qui se fait en simulation. Amateurs d’avions, vous découvrirez deux modèles d’appareils anciens (ou qui se font passer pour tels !). Tout d’abord le Junkers W-33, un pionnier oublié qui a pourtant écrit de belles pages de l’aventure aéronautique, et le minuscule Pete construit dans le plus pur esprit des débuts de l’aviation. Et pour faire évoluer ces deux appareils, pourquoi ne pas choisir les Highlands d’Ecosse avec leurs nombreux lacs ? Elément liquide toujours avec un Ship Simulator 2008 très attendu qui comble nombre de lacunes de l’épisode précédent.
Deux autres logiciels sont passé par la rédaction ce mois-ci : Enemy Engaged 2 et MotoGP. A priori, rien de commun entre des hélicoptères de combat hyper sophistiqués et des motos de Grand Prix… Néanmoins, on assiste avec ces deux exemples à un mariage plus ou moins forcé entre l’arcade et la simulation. Malheureusement, on semble encore loin du meilleur des deux mondes ! Les simmers risquent de reprocher le manque de réalisme de tel ou tel produit, alors que les inconditionnels des consoles peuvent reculer devant la (relative) complexité des simulations. Il faut bien avouer que réunir ces deux communautés de joueur tient du pari impossible, et pourtant les éditeurs, dont on comprend la frilosité (le développement d’un jeu coûte cher et un échec commercial serait une condamnation à court terme) tente encore de séduire le plus grand public possible en mariant pas toujours au mieux l’arcade et la simu. Et reconnaissons qu’aujourd’hui, aucune de ces tentatives ne s’et encore montrée réellement convaincante. Alors vaut-il mieux persévérer dans ce rapprochement, ou au contraire définitivement dissocier les deux disciplines, quitte à perdre en convivialité pour la simu ou en réalisme pour l’arcade ? Le débat est ouvert !

Emmanuel Blanchard, rédacteur en chef de Micro Simulateur
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Lundi 1 octobre 2007 1 01 /10 /Oct /2007 07:49
Simu or not Simu ?

Au fur et à mesure que se préparait ce numéro, une constatation s'imposa : hors de l'anglais, existe-il une langue pour fédérer la simulation ? Les logiciels, aussi bien d'origine anglo-saxonne que plus exotique (comme le 747-400 chinois d'iFly), aussi bien gratuits que payants, aussi bien les add-ons que les utilitaires, sont majoritairement conçus pour un public qui maîtrise l'anglais. Par moment, nous avons l'impression qu'il nous serait impossible de réaliser un numéro de Micro Simulateur 100% francophone.
Entendons-nous bien : nous ne cherchons pas à dénigrer les éditeurs (payants ou gratuits) francophones, il est normal que dans un monde où 2% de la population parle français, notre langue soit marginalisée par rapport à l'anglais universel. On ne peut pas non plu trop critiquer les éditeurs étrangers, pour les mêmes raisons (et pour des coûts de traduction qui se répercuteraient forcément surs les prix finaux de leurs produits). Nous avons déjà la chance d'atteindre ces 2% : pensez à des langues moins répandues ! Mais néanmoins nous aurions aimé quelques efforts, notamment pour des produits disponibles en boîtes, donc importés et adaptés par des distributeurs dont ce devrait être la tâche de nous traduire un minimum les contenus.
Ne boudons pas pour autant notre plaisir : l'anglais permet de voyager et de faire de belles découvertes. Comme par exemple visiter les ex-pays de l'Est en survolant les Tatras et en visitant le musée de Kbely ; ou bien en prenant les commandes (parfois peu coopératives, lire notre test !) du superbe Boeing 747-400 d'iFly, incontournable appareil pour les vols au long cours. Et même en recréant de toutes pièces un aéroport existant ou imaginaire à l'aide de l'étonnant FS X Planner. De nombreuses autres surprises vous attendent dans ce numéro, y compris le compte-rendu du Mondial de la Simulation, dont l'édition 2007 se termine au moment où nous rédigeons ces lignes. Nous vous y donnons d'ores et déjà rendez-vous pour année prochaine. D'ici là, bon(s) vol(s) !

Emmanuel Blanchard,
rédacteur en chef

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Samedi 1 septembre 2007 6 01 /09 /Sep /2007 10:23
Des liners au menu


Malgré un mois de septembre placé sous le signe de la dure reprise pour la plupart d’entre-vous, Micro Sim prolonge l’été avec quelques idées d’évasion : en avion évidemment, puisque les liners sont à l’honneur. Gratuit ou payant, l’A320 est ainsi analysé sous toutes ses coutures au travers de 4 add-ons disponibles pour Flight Sim. La star des moyen-courriers est indispensable dans toutes flotte virtuelle qui se respecte, alors faites bien votre choix ! Liner toujours avec un 767 impressionnant de réalisme à découvrir dans nos tests. Plus modeste, mais aussi plus accessible, le MCR-01 vous emmènera visiter les plus beaux sites touristiques comme le fabuleux parc Yosemite aux Etats-Unis. Les amateurs de curiosité ne sont pas oubliés avec notre dernier chapitre traitant des hélicoptères, russes cette fois-ci, des machines colorées souvent étranges mais toujours impressionnantes. Russe toujours, l’Ekranoplane est un des add-on les plus improbables pour Flight Sim, à mi-chemin entre l’avion et le bateau. Toujours sur l’eau, nous avons pu tester en avant première Ship Simulator 2008, qui parvient à rattraper certaines erreurs de la version précédente. Enfin un peu de voiture pour le sport, Live For Speed étant en pleine évolution mais se montre toujours aussi pointu. Avions, bateaux, auto, il y en a pour tous les goûts ce mois-ci !

Profitons de l’occasion de ce numéro de septembre pour fêter le premier anniversaire de notre blog, qui vous permet de contacter la rédaction à tout moment. Répétons-le, Micro Sim est avant tout votre magazine, n’hésitez donc pas à nous laisser vos impressions, vos envies ou à nous faire part de vos expériences. N’oubliez pas non plus de marquer dans votre agenda les dates du salon de la simulation (21-23 septembre au Bourget), rendez-vous incontournable pour tous les passionnés !

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