Jeudi 20 octobre 2011
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10:59
Abonné depuis de nombreuses années à votre magazine, les réponses que vous donnez aux questions des passionnés de votre revue sont toujours intéressantes. Je viens de télécharger l'addon de chez
Flight 1 "Boeing 737 NG "pour FS 2004, et je ne sais pas comment il faut procéder pour l'intégrer dans ce logiciel. Je ne le trouve pas dans le choix des appareils sur FS. Je pensais qu'il
s'intégrerait automatiquement dans FS après le chargement.
Simon Markowicz
Vous avez raison, une fois la procédure d’installation terminée votre appareil devrait être intégré automatiquement dans FS 2004. Mais avez-vous bien installé la
version FS 2004 et non la version FS X ? Ce ne sont pas les mêmes add-ons. Il se peut aussi qu’un problème soit survenu pendant l’installation, le mieux étant alors de désinstaller et
réinstaller l’add-on.
Par Rédaction Microsim
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Jeudi 20 octobre 2011
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10:58
J'ai bien lu jusqu'au bout. Ma machine ressemble à la votre, même RAM, GPU aussi, reste qu'il me faudrait un CPU un peu plus véloce ! Donc, je pourrais acheter. Je suis prêt à lire ce
qu'il faut. J'ai en outre quelques heures sur le 747PMDG, AirBus 340 PSS et AirBus Séries 2 PIC plus ERJ et quelques autres ! Mais si j'ai pu faire, c'est que j'avais des manuels en
français...
Il semble que dans le cas de cet avion, rien ne soit disponible en traduction. Alors là, mon anglais de cuisine ne résistera pas à l'épreuve. Aussi si vous écoutez un jour parler de possibles
traductions, mettez le en gros dans MicroSim, j'achèterai !
Je sais vous allez me dire qu'à notre époque, il est indispensable de posséder l'anglais courant. Je suis de votre avis. Mais parfois la vie en décide autrement et à 77 ans, je ne trouve pas la
marche arrière. Alors, insistez encore et encore pour que les jeunes possèdent cet anglais qui me fait défaut maintenant.
Pour me faire plaisir, je suis allé ramer sur Fieseler Storch dans les vallées suisses. On est loin du 737NGX.
André.G.
L’anglais est souvent un problème pour la pratique de notre activité, mais comme nous l’écrivons souvent en gros (pour reprendre vos termes ;)) dans Microsim,
il existe un merveilleux site, en lien en haut à gauche du blog, qui propose d’excellents travaux de traduction pour les principaux appareils du marché : FS Tutoriels (www.fs-tutoriels.com). Votre courrier est l’occasion de remercier encore toute son équipe pour sa contribution à notre loisir préféré.
Par Rédaction Microsim
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Mercredi 19 octobre 2011
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07:22
Bonjour,
J'ai un petit problème: je mets la navette spatiale en orbite grâce à l'AP, l'orbite est circulaire.
Je désire maintenant rejoindre l'ISS donc j'augmente la vitesse pour avoir une intersection. Cette intersection trouvée, le DTmin et au alentour de 500. J'essaie de le diminuer, j'arrive à DTmin
0.01 mais 1h plus tard je replonge dans l'atmosphère... Je pense que je fais quelque chose de faux.
Pouvez-vous s'il vous plaît m'indiquer quelle sont les manettes, instruments,... à actionner pour arriver à un DTmin bas et avoir une orbite circulaire (pour que je ne rentre pas dans
l'atmosphère).
Merci d'avance
Payerne21
Merci tout d'abord de votre fidélité à notre magazine.
J'avais transmis votre question concernant Orbiter à notre spécialiste en la matière, Mathieu Sarthe-Mouréou. Voici sa réponse :
"La valeur DTMin du MFD de synchronisation d’orbite indique effectivement le delta de temps de votre objet spatial et de votre cible au passage d’un point
d’intersection de leurs orbites respectives. Elle n’est cependant pas la seule donnée importante pour réussir un rendez-vous en orbite.
Pour rejoindre votre cible, vous allez devoir modifier légèrement votre propre orbite. Si la cible est située « devant » vous (sens prograde), il
faudra réduire un peu l’altitude de l’apoapse ou du périapse afin de réduire la distance parcourue lors d’une orbite, et donc vous rapprocher peu à peu de votre cible. Si la cible est située «
derrière » (sens retrograde), il faudra faire l’inverse. Lors de cette phase, votre orbite ne sera donc logiquement pas circulaire (Ecc <0). Si, en cherchant à tout prix à atteindre un DTmin
de zéro, vous effectuez des changements d’orbite trop importants, vous risquez de rentrer dans l’atmosphère ou d’être éjecté de l’orbite terrestre (impossible avec la navette si vous êtes en
carburant limité).
Il faut que, dès le départ, votre orbite soit très proche de celle de votre cible : décollez quand votre cible est directement au-dessus du site de décollage
(fenêtre de tir), vérifiez bien une fois en orbite que les plans des deux orbites soient parfaitement alignés avec le MFD Orbit align, et utilisez le MFD Orbit Sync à la fin. Repérez dans la
colonne de droite le temps que vous allez mettre à atteindre l’intersection et comparez le au temps de la cible. Appliquez la correction (prograde ou retrograde), et regardez si le delta
s’améliore, si c’est le cas, continuez la poussée (quelques dizaines de secondes, pas plus) et attendez quelques orbites. Il faut être patient, dans la réalité, il fallait à la navette une
trentaine d’orbites pour atteindre l’ISS, même avec une fenêtre de tir idéale. Au fur et à mesure des orbites, le delta va diminuer, c’est quand il est très proche de zéro que vous pourrez
appliquer une ou plusieurs petites corrections, qui vous amèneront à proximité de votre cible.
En espérant avoir pu vous aider,"
Par Rédaction Microsim
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Dimanche 9 octobre 2011
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12:56
Bonjour et bravo pour votre revue passionnante.
J'aimerais savoir comment utiliser la transposition dans FSX et comment faire décoller la navette spatiale téléchargée sur Rikooo de la base de lancement de cette navette.
Merci d'avance et bonne continuation.
Max
La transposition (mode qui permet de déplacer son appareil horizontalement et verticalement sans le piloter) s’active avec la touche Y du clavier. Ensuite, vous
pouvez monter lentement avec la touche F3, vite avec F4, et vous déplacer horizontalement avec le manche : poussez sur la manette du joystick pour avancer par exemple. Pour faire pivoter
votre appareil, faites tourner votre joystick. Ces fonctions devraient vous permettre de faire décoller votre navette. Pour revenir en mode normal, utilisez à nouveau la touche Y.
Par Rédaction Microsim
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Dimanche 9 octobre 2011
7
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/2011
12:48
Lecteur depuis fort longtemps de MicroSim et simmer depuis la version 6 de FS, je viens vous demander de l’aide concernant FSX, car je n’ai pas eu de réponse après recherche sur des forums
spécialisés.
Je viens de monter un PC (i7 2600K @3,4Ghz. Carte graphique GTX460 2048Mo. Carte mère Asus P67 rev.3 . 8 Go de ram. Disque dur pour Win XP et un second pour Seven) avec Windows Seven 64 bits
fraîchement installé et mis à jour avec Windows Update.
Installation de FSX Gold Edition avec l’extension Accélération.
Au lancement de FSX j’ai une fenêtre m’indiquant :
« Cette carte ne satisfait pas à la configuration requise pour la prise en charge du Shader, etc. Arrêt imminent de Flight Simulator ».
J’ai donc désinstallé l’extension accélération et FSX a démarré. Ensuite j’ai installé le SP1 pour FSX et là aussi cela fonctionne. Si j’installe le SP2, le message réapparaît. J’en ai donc
conclu que j’ai un souci avec le SP2 de FSX.
Merci de votre avis
Joël
Le message que vous recevez montre que c’est un des effets introduits dans le SP2 de FS X que la carte graphique ne parvient pas à gérer (le fameux
« shader »). Il n’est donc pas étonnant que votre configuration fonctionne tant que vous n’avez pas le SP2 ou l’Acceleration Pack. Cependant, cet effet utilisé par de nombreux
jeux 3D est normalement parfaitement pris en compte par ce modèle de carte.
Vous êtes le premier à reporter un tel problème sur cette carte de grande diffusion, ce qui nous fait penser à un souci matériel, soit avec l’intégration de la carte
à votre système, soit avec la carte elle-même. Mais avant d’en arriver à une telle conclusion, il faut regarder quels réglages vous avez effectué dans l’outil de configuration de la carte, d’une
part, et quel est le pilote que vous avez installé pour cette carte, d’autre part. Au niveau de l’outil de configuration, assurez-vous que les options graphiques avancées sont activées. En ce qui
concerne le pilote, vérifiez que vous avez bien celui pour Windows 7 64 bits, le plus récent de préférence. N’hésitez pas à contacter le support de nVidia. Comme vous êtes l’assembleur de votre
PC, pensez aussi à tester d’autres slots pour installer votre carte.
Par Rédaction Microsim
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Mercredi 5 octobre 2011
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06:47
Bonjour,
Depuis quelques mois je m'intéresse au Falcon Allied 4 et je constate que c'est la jungle pour un néophyte comme moi au sujet de Falcon. J'ai installé ce programme et beaucoup de problèmes, mon
PC est trop performant. En faisant des recherches sur le net, j'ai contacté différents groupements sans succès pour m'aider. Avec la sortie de Falcon 4.00 BMS je reprends espoir.
Voici ma proposition: ne pourriez-vous pas dans un de vos prochains numéros nous faire un article qui nous aide à comprendre l'installation ainsi que les premiers pas pour voler avec le nouveau
Falcon, et nous proposer un ou deux sites sympa, avec des pilotes qui ne se prennent pas la tête pour nous aider.
D'avance merci et encore bravo pour votre revue.
Michel Oggier (Mirou)
Il n’est pas vraiment étonnant que vous ayez rencontré des problèmes pour utiliser sur un PC récent Falcon 4 Allied Force, qui date de 2005 et n’est qu’une nouvelle
édition d’un programme qui a tout de même 13 ans. Avez-vous essayé de le faire tourner dans différents modes de compatibilité (clic droit sur l’icône du programme) ? Il est en effet assez
complexe à utiliser, avec beaucoup de raccourcis clavier à savoir par cœur, et sa communauté d’utilisateurs est composée d’experts de longue date qui n’ont pas forcément envie de servir de
tutoriels, d’autant plus que Falcon 4 AF n’a pas fait autant l’unanimité que la version 4 d’origine.
Le projet que vous évoquez part du programme d’origine de Falcon 4, donc celui qui a 13 ans d’âge et non le vôtre. Il a été développé par des passionnés de ce
simulateur et n’est pas officiel, dans la mesure où même si Falcon 4 est un abandonware, il conserve son copyright. Il s’agit d’un patch à installer après Falcon 4 lui-même, disponible sur
plusieurs sites de simulation dont checksix (www.checksix-fr.com). Quelques beaux pix sont visibles sur le forum de l’escadrille Spa23 (http://spa23.forumgratuit.fr/t199-falcon-4-bms).
Pour ce qui est de trouver des pilotes qui ne se prennent pas la tête pour vous aider, votre appel est relayé sur le blog, en espérant qu’il sera entendu. N’hésitez
pas à vous rapprocher de Checksix, qui est un site de référence en matière de simulation militaire. Nous prenons par ailleurs bonne note de votre suggestion d’article.
Par Rédaction Microsim
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Mercredi 5 octobre 2011
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06:09
Bonjour!
N'ayant pas réussi à trouver d'autre adresse email que la vôtre, j'espère que je frappe quand même à la bonne porte pour la question suivante:
Dans l'article "Améliorer FS - Les destinations les plus difficiles du monde" de Véronique Reynier, une section est consacrée à l'aérodrome de Sandane en Norvège. Concernant Sandane, il est fait
mention du site www.flightsim.no pour télécharger le terrain en question ainsi qu'un mesh freeware de la Norvège. Il ne m'a pas été trop difficile de
trouver le fichier scenery contenant Sandane, par contre je n'ai pas réussi à identifier le fichier correspondant au mesh du pays.
D'où ma question: serait-il possible d'indiquer plus précisément le fichier à rechercher?
Merci d'avance.
Cordiales salutations d'un lecteur fidèle de Microsim,
André Gillard
Suisse
Le papier de Véronique Reynier mentionnait bien les sites, mais pas les adresses exactes des fichiers. Or il est vrai que la communauté norvégienne de Flight Simulator n'a pas traduit son contenu
en anglais (pour les traductions en français, cela relève du rêve !) et il est évidemment difficile pour le non-norvégiophone (?) de s'y retrouver !
Néanmoins, après quelques recherches, il me semble que le fichier du décor global pour la Norvège se trouve à l'adresse suivante :
http://www.flightsim.no/fsno/filbibliotek/fsx/scenery/europa/norge/24.html(à copier et coller dans la barre
d'adresse de votre navigateur)
On peut aussi y accéder par les menus successifs : Hjem / Filbibliotek / Flight Simulator X / Landskap / Europa / Norge / Norway Scenic
X
Le fichier se présente sous la forme d'une archive zip qui contient, entre autres, un dossier "Norway_Scenic_X" à placer dans le répertoire Addon Scenery de FS X. Il reste ensuite à déclarer la
scène manuellement dans la bibliothèque de décors.
Par Rédaction Microsim
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Vendredi 23 septembre 2011
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07:26
Bonjour,
Devant le professionnalisme de ce blog, je tente de vous soumettre mon problème qui reste irrésolu. Sous Windows 7 64 bits DirectX 11, dans FSX gold, l'option qui permet d'activer ou désactiver
DirectX 10 a disparu. La désinstallation réinstallation du pilote graphique me permet de la retrouver pour un certain temps. Je ne parviens pas à trouver de corrélation entre mes
agissements et la
perte de cette option. Avez-vous des pistes?
Cordialement.
Luc Fleury
Avec le même système d’exploitation et la même version de FS X, nous avons-nous aussi constaté la disparition de l’activation/désactivation de DirectX 10. Pour nous,
ce phénomène est lié à la version 11 de DirectX qui est celle proposée par Windows 7. FS X ne trouvant pas de version 10, puisqu’elle n’est présente qu’en émulation et non de manière native, ne
propose pas cette option. Changer de pilote graphique peut « réinstaller » en quelque sorte une ressource qui corrige le problème en permettant à FS X de trouver ce DirectX 10, mais il
est probable que d’une part ce pilote ne soit pas le mieux adapté à Windows 7 64, d’autre part au fil de l’utilisation du PC avec d’autres jeux ou logiciels graphiques le leurre qui fait croire à
la présence de DirectX 10 ne soit plus apparent.
Il ne faut pas oublier que FS X est largement antérieur à la sortie de Windows 7 et que le mode DirectX 10 n’était qu’une amorce d’utilisation de cette version de
DirectX, posant du reste beaucoup de problèmes de compatibilité. Comme l’apport en termes de performances comme d’affichage n’est pas flagrant, cette disparition n’est pas vraiment
gênante.
Par Rédaction Microsim
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Mardi 6 septembre 2011
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06:58
Depuis un certain temps une idée me trotte dans la tête. Cependant, par manque de moyens, de réseaux et de temps surtout, je ne peux pousser ce projet à son terme. C'est pour cela que je fais
appel à vous, et aux simmers qui souhaiteraient m'aider.
On connait tous les grands meetings réels, ainsi que le Salon de la Simulation. Nombreux pilotes tant virtuels que réels sont présents lors de cet événement.
Mon idée serait de créer un Salon de la Simulation virtuel, regroupant plusieurs compagnies virtuelles. Durant 3 jours (plus ou moins selon le nombre de VA et pilotes) les VA et autres se
présentent, présentent leurs pilotes, leurs machines et autres. Bien entendu, il y aura des démonstrations en vols et autres. Tout le monde sera le bienvenue: militaires, pilotes "solo", VA
civiles, aéroclubs virtuels, VA d'hélico, créateurs de plans de vol, de textures, d'appareils, de missions, bref, j'en passe et des meilleures.
En ce qui concerne le terrain, une des VA participantes devra accueillir l'événement sur son terrain où un terrain pour l'occasion. Que se soit sur IVAO ou autre.
De plus, les créateurs de scènes peuvent modifier l'emplacement pour que cela ressemble à un meeting. Bref tout le monde serait mit à contribution.
Cette idée est à modifier bien sûr.
Le rôle de votre magazine serait que cela se fasse sous votre effigie, et que vous nous rassembliez tous.
Si vous êtes intéressez, que vous pouvez aider, vous pouvez me contact sur Skype: The_Chinese31 ou à l'adresse mail: the_chinese31@yahoo.fr
Si malheureusement cette idée doit tomber à l'eau et bien dommage.
Merci de bien vouloir accepter mes sincères salutations.
Bonne continuation.
Aurélien Groize
Le Salon de la Simulation étant proche, c’est certainement le bon moment pour lancer une telle idée et trouver d’autres passionnés intéressés. Vous pouvez aussi
regarder ce que fait le VFAT avec ses meetings aériens annuels dans Lock-On (www.virtual-airshows.com) depuis quelques années, voire vous rapprocher
de ses organisateurs si vous maitrisez l’anglais. Mais attention, c’est un très gros projet qui demande des moyens et du temps.
Bon courage !
Par Rédaction Microsim
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Mardi 6 septembre 2011
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/2011
06:48
Bonjour,
Merci encore pour tous les enseignements que vous donnez et dont je fais mon profit tous les mois. Ceci dit, j'ai un message d'erreur dont je n'arrive pas à me débarrasser. Il dit : erreur de
fichier scenery.cfg répertoire du décor local (add-on scenery/scenery) introuvable dans le décor area 115. Cliquez sur OK pour continuer. Pourriez-vous m'aider à le faire disparaitre?
Jean-Jacques Bensignor
Ce message est visiblement un problème assez répandu chez les utilisateurs de FS X. Il correspond à un problème avec la première entrée des scènes additionnelles
(add-on scenery). A part être énervant, il n’indique aucun problème de fonctionnement et si vous n’êtes pas familier avec les fichiers cachés de Windows et l’édition de fichiers texte, autant ne
rien faire. Effectuer une réparation de FSX vous obligerait à réinstaller tous vos add-ons, c’est cher payé pour un simple message.
Si vous vous sentez l’envie d’aller un peu trifouiller dans les fichiers de configuration, en revanche, la modification en elle-même n’est pas trop compliquée. Il
faut tout d’abord identifier le bon fichier scenery.cfg. Ce n’est pas celui qui se trouve dans le dossier de Flight Simulator X, contrairement à ce qu’on pourrait croire, mais un fichier caché
dans C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Miscrosoft\FSX (pour Windows XP) ou C:\Users\All Users\Appdata\Roaming\Microsoft\FSX (pour Vista). Comme le dossier Application Data est
caché, vous devez modifier vos options d’affichage pour qu’il apparaisse dans votre explorateur.
Après l’avoir sauvegardé sous un autre nom, par exemple scenery.old, dans le même répertoire, ouvrez-le dans un éditeur de texte – surtout pas avec Word qui ajoute
des caractères parasites. Cherchez la ligne qui contient Area.115, puis regardez ce que dit la ligne qui commence par Local= à la suite. Elle doit renvoyer sur un dossier valide. S’il n’y a pas
de chemin vers le dossier, il est relatif à FS X et porte le nom d’Addon Scenery, sinon, il doit y avoir un chemin complet.
Par Rédaction Microsim
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